
Super Kid Fighter, por el Critical Art Ensemble y la Carbon Defense League, está basado en que debido a la influencia de los juegos en el desarrollo durante la infancia, una Gameboy es un medio perfecto para activismo mediático cuyo objetivo son los niños.
Los artistas hackearon la Gameboy. La ROM para Gameboy resultante le pide al jugador que se pire las clases, venda drogas, trabaje para la mafia y mate a un policia para conseguir el premio del juego-admisión gratuita al burdel más cercano. El proyecto se distribuía en un paquete titulado Child As Audience, que incluía software radical, instrucciones de como hackear una Gameboy, un CD con música hardcore y un panfleto sobre la juventud oprimida. Hace unos pocos años la CAE incluso colocó algunos de estos juegos mejorados en tiendas en la temporada de Navidad. (vía we-make-money-not-art)
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